中国移动成立了元宇宙产业委员会,并公布了两批名单,中国电信推出2022年盘古计划,而中国联通元宇宙APP官方版已上线,三大运营商疯狂布局,“元宇宙”成为2022年最火的投资话题。
2022年1月26日,网龙(00777)召开2022年新春媒体恳谈会暨华渔教育元宇宙战略发布会,该公司首席执行官熊立博士等三名管理层就网龙教育在元宇宙布局、产品规划及组织新形态等进行了详细介绍,并跟媒体及投资者进行了深度交流。
网龙具备着“元宇宙”的基因,有接近二十年的网络游戏的开发经验,同时对VR、AR等前沿技术也有大量的研究和积累,这些年也一直深耕数字教育领域,对全面布局元宇宙奠定了坚实基础。熊立博士表示,网龙愿景是共创全人类教育元宇宙,计划今年3-4月份,将上线元宇宙组织1.0版本。
从尼奥宠物元宇宙数字藏品(NFT)销售,再到教育元宇宙的发布,预计游戏元宇宙将可能推上日程,毋庸置疑,2022年将是网龙“元宇宙”元年。
全面布局时机成熟,网龙教育元宇宙出炉
智通财经APP了解到,网龙以游戏+教育双主业驱动,业绩常年保持双位数的增速,近十年收入和净利润复合增长率分别为26.1%和21.6%,2021年上半年分别增长19%及28%,其中教育业务收入增长23.7%,收入份额42%。该公司一直以来都在发展数字化教育,2016年VR元年就开始虚拟现实的技术布局。
该公司教育业务包括智能硬件及软件产品服务,智能硬件主要为Promethean,主打互动平板等教育信息化产品,而软件主要为未来实验、AI课件、101教育PPT及网教通等项目,销售模式为to G(政府)及to B(学校)的模式。智能软硬件+内容是打开网龙元宇宙大门并不可少的元素,这也是网龙进击元宇宙最大的优势。
熊立博士介绍网龙教育元宇宙的应用场景,设备支持包括VR头盔(华为VR)、PC以及大屏等显示设备,技术支持包括AI/VR、云计算、区块链以及大数据等,用户通过设备连接,创建账户,进行IP塑造,通过在虚拟校园,老师学生进行别开生面的教学及学习活动。据了解,该公司主推的央馆虚拟实验,利用3D、VR、AI等先进技术,让学生在虚拟世界中生动、逼真、安全、高效地完成实验的每一步操作。
网龙“元宇宙”软硬件技术在海内外均已有合作案例,如在去年4月份,网龙与中央电化教育馆签署战略合作,共同打造以虚拟现实、人工智能、大数据等新兴技术为基础的智慧教育新模式;9月与加纳教育部签署合作备忘录,于全国推行混合式学习系统,利用大数据为教学治理提供精准评估;10月与泰国教育部合作,运用教育科技产品赋能,完成英语智慧课堂实验室项目试点。
值得注意的是,在发布教育元宇宙之前,该公司旗下的尼奥宠物在去年11月,成功完成了“尼奥宠物元宇宙”系列的数字藏品(NFT)销售,这是该公司进入元宇宙领域的第一座里程碑。尼奥宠物为网上虚拟宠物游戏,而该公司在游戏领域深耕20年,这为其游戏元宇宙带来了想象空间。
开放元宇宙组织,争当第一个吃螃蟹的人
开放性是未来元宇宙最重要特征之一,网龙要打造一个公开透明的元宇宙组织。在公开的内容方面,该公司将技术、项目、人才、行政等信息统统都进行公开,IP用户可以通过能力在获得收入的同时,也能获得各种知识,该公司除了开放网龙最优质的的学习资源外,还称自掏腰包鼓励元宇宙中的用户进行学习。
熊立博士谈到,根据计划,今年3-4月份,网龙的元宇宙组织1.0版本就将上线。该版本呈现合作的项目场景信息,上线元宇宙版即时通信工具(IM),同时建立了元宇宙空间,包括Avatar虚拟形象创建、网龙虚拟基地游览、K歌比赛、个人空间、在线会议、小游戏、聊天等各类活动。
该公司教育业务to G和to B的商业模式,积累了庞大的用户群体,为其元宇宙带来商业化的基础。在国内,公司与中央电教馆合作的虚拟实验教学服务系统已覆盖全国31个省(自治区、直辖市),培育了逾1000个优秀的课堂应用案例,101教育PPT的月活数据持续创新高。而在国外,合作的国家覆盖全球主要区域,子公司普罗米休斯持续保持互动平板国际市场市占率的领先地位,其中美国和欧洲为主要市场。近年来公司也与埃及、泰国、加纳等国家教育部达成国家级项目的战略合作,将市场拓展至多个新兴国家。
网龙将开创教育元宇宙首例,成为第一个吃螃蟹的人。虽然没有可参照的成功案例,但该公司做了充足的准备,包括技术积累、设备、内容以及组织公开等,依靠庞大的客户资源或可迅速打入市场。
“游戏+教育”场景化赋能,未来可期
在政策上,“元宇宙”作为新生事物频频被多地政府写进了工作报告。今年1月中旬,国务院印发《“十四五”数字经济发展规划》,提出到2025年,数字经济核心产业增加值占国内生产总值比重达到10%,之后工业和信息化部表示,将大力发展数字经济的大好机遇,培育一批进军元宇宙、区块链、人工智能等新兴领域的创新型中小企业。
三大运营商、腾讯及华为等巨头的纷纷布局,正加速元宇宙时代到来,同时也为其商业化带来了更多更多可能。游戏被业界认为是最早实现商业化的场景,实际上,已有多家游戏公司宣布进击元宇宙,如宝通科技的元宇宙概念产品《终末阵线:伊诺贝塔》,网龙教育元宇宙也富含了游戏的基因,包括人物塑造及各种娱乐场景打造等。
网龙游戏产品覆盖海内外用户,旗舰游戏《魔域》全球总注册用户已超6000万,二次元IP手游《终焉誓约》于去年12月正式开启全平台公测,是继《魔域》、《征服》及《英魂之刃》等旗舰IP后自研的全新JRPG类游戏。该公司游戏业务为现金牛业务,利润率高,为教育业务及元宇宙布局提供现金支持。
该公司“元宇宙”可作为单独业务列项,同时也将作为“游戏+教育”的赋能产品,以元宇宙+游戏和元宇宙+教育驱动业绩的持续性增长。此外,该公司教育业务近几年快速发展,分拆上市的计划稳步推进,若教育元宇宙商业化成功,预计会加速分拆上市进度,让更多投资者分享到公司的研发成果。
实际上,在今年1月19日,为了回馈股东长期以来对公司的支持,实现公司提升股东价值的长期承诺,该公司宣布建议分派每股1.43港元的特别股息。根据相关软件显示,网龙自上市以来共派息30次,累计派发51.22亿元,占比目前净资产74.7%。从近几年看,该公司每年的ROE都超过10%。
综合看来,“元宇宙”时代已来,2022年将是网龙元宇宙元年,从其教育元宇宙产品规划时间表,商业化模式以及客户体系看,该公司有望打造新的增长极,元宇宙收入将逐步显现在报表中。此外,该公司作为国内领先的游戏厂商,拥有多款优秀旗舰产品,投资者也非常期待其“游戏元宇宙”的发布。(作者: 陈铭京)